عاجل
الطماطم بـ25 جنيها.. أسعار الفاكهة والخضروات بكفر الشيخ السبت 10 أكتوبر 2026خاص.. قائمة الزمالك لمواجهة الأهلي في الدوري المصري وموقف الدباغهل تناول الجبن قبل النوم يسبب الكوابيس للأطفال.. خبراء يوضحونميزة فى آيفون Duo قد تضاعف إدمان تصفح السوشيال ميديا.. كيف ذلك؟حورية فرغلى تستعد لتقديم «مدينة الأحلام المفقودة».. 16 أكتوبررحيل الأب بعد حرمان الابن.. محمود حجازى يودع والده: أصعب سنين عمرىجامعة الأزهر تعلن عن وظيفتين شاغرتين بمستشفى دمياط التعليمي.. الشروط وموعد التقديمحالة الطقس غدا الأحد.. ارتفاع الحرارة بجنوب الصعيد والعظمى تصل إلى 39 في أسوان
الإضافة إلى المصادر المفضلة

خلال جلسة الشيوخ .. النائبة ولاء هرماس: غلق “روبلوكس” ليس كافيًا.. ونطالب بحلول مستدامة لحماية النشء ودعم بدائل تكنولوجية

منذ 5 شهر

قدمت النائبة ولاء هرماس، عضو مجلس الشيوخ، الشكر لعدد من النواب، وهم النائبة ميرال هريدي، والنائب نشأت حته، والنائب الحسيني، على ما طرحوه من موضوعات هامة خلال الجلسة العامة اليوم.

النائبة ولاء هرماس: غلق المنصات مسكن مؤقت وتطالب بضرورة الإسراع في إصدار شرائح الإنترنت الأبوية

وأوضحت “هرماس” أنها كانت قد تقدمت منذ عدة أشهر باقتراح برغبة لتقييد منصة “روبلوكس”، مشيرة إلى أنه تم الإعلان داخل مجلس الشيوخ عن صدور قرار بإغلاقها.

جاء ذلك خلال الجلسة العامة لمجلس الشيوخ المنعقدة اليوم الأحد، برئاسة المستشار عصام الدين فريد، والمخصصة لمناقشة عدد من طلبات المناقشة العامة لاستيضاح سياسة الحكومة في ملفات الرياضة والشباب، وعلى رأسها تطوير مراكز الشباب، وتقييم نتائج البعثة الأولمبية، ومواجهة إعلانات المراهنات.

وأكدت أن غلق المنصات لا يمثل حلاً جذريًا، بل هو بمثابة “مسكن مؤقت”، مشددة على ضرورة الإسراع في إصدار شرائح الإنترنت الأبوية، لتمكين الأسر من الرقابة، لافتة إلى أن الحكومة تعتزم طرحها خلال شهرين، إلى جانب أهمية العمل على خلق بدائل آمنة ونشر الوعي.

وأشارت إلى أن من بين أعمال الجلسة أيضًا إحالة اقتراح برغبة تقدمت به لإطلاق مشروع “نادي الذكاء الاصطناعي” إلى الحكومة، والذي يقوم على تخصيص أماكن داخل مراكز الشباب على مستوى الجمهورية لإنشاء أندية متخصصة، بهدف دعم البراعم والشباب في مجالات التكنولوجيا والذكاء الاصطناعي.

وأضافت أن المشروع يستهدف تحقيق عدة أهداف، من بينها الاستغلال الأمثل لمراكز الشباب، وتعزيز صناعة وتطوير الألعاب الإلكترونية الإيجابية، فضلًا عن تفعيل دور الاتحاد الرياضي للألعاب الإلكترونية، التابع لوزارة الشباب والرياضة، بما يسهم في توجيه طاقات الشباب نحو المنافسات الرسمية وتمثيل مصر في البطولات العالمية، بدلًا من الانخراط في منصات المراهنات أو الألعاب الخطرة.

كما أكدت أن المشروع يسهم في خلق مجتمعات تفاعلية (Communities) للشباب المهتمين بالتكنولوجيا والذكاء الاصطناعي والألعاب الإلكترونية، بما يتيح تبادل الخبرات وتنمية المهارات، فضلًا عن دعم دخول مصر بقوة إلى سوق الألعاب الإلكترونية، الذي تجاوز حجمه 400 مليار دولار، بما يعزز من فرص نمو الاقتصاد الرقمي.

✎

فريق تحرير اعرف سبورت

فريق تحرير اعرف سبورت خبرة في الصحافة الإلكترونية وإعداد وتحرير التقارير الاقتصادية، وفي صياغة المحتوى وفق معايير تحسين محركات البحث (SEO) يتابع الحدث لحظة وقوعه ويتابع كافة أخبار مصر والعالم العربي علي مدار 24 ساعة بدقة وإحترافية

تابعوا آخر الأخبار العربية والعالمية، وآخر المستجدات السياسية والاقتصادية والرياضية أولًا بأول عبر جوجل نيوز

أخبار ذات صلة