سحب جوائز لعبة Clair Obscur بسبب استخدام الذكاء الاصطناعى

اليوم 7 0 تعليق ارسل طباعة تبليغ حذف

حصلت لعبة Clair Obscur: Expedition 33 على جائزتي لعبة العام (GOTY) وأفضل لعبة أولى ضمن فعاليات Indie Game Awards يوم الخميس، إلا أن فرحة فريق التطوير Sandfall Interactive والناشر Kepler Interactive لم تستمر سوى أيام قليلة.

ففي يوم السبت، أعلنت الجهة المنظمة سحب الجائزتين رسميًا، على خلفية استخدام أصول فنية مولدة بالذكاء الاصطناعي عند إطلاق اللعبة، وأوضحت Indie Game Awards عبر صفحة الأسئلة الشائعة على موقعها أن ممثلي Sandfall Interactive أكدوا عند ترشيح اللعبة أن الذكاء الاصطناعي التوليدي لم يُستخدم في تطوير Clair Obscur.

لكن المنظمة عادت وأكدت أنه بعد إقرار الاستوديو باستخدام فنون مولدة بالذكاء الاصطناعي خلال مرحلة الإنتاج، وتحديدًا يوم حفل جوائز 2025، فإن ذلك يُعد مخالفة صريحة لشروط المشاركة، ما أدى إلى استبعاد اللعبة وسحب الجوائز، حتى وإن تم لاحقًا إزالة تلك الأصول عبر تحديث سريع.

 

اعترافات سابقة تعود إلى الواجهة

عاد الجدل ليتصاعد بعد تداول تصريحات قديمة لمدير الاستوديو فرانسوا موريس، كان قد أدلى بها في يونيو الماضي خلال مقابلة مع صحيفة El País الإسبانية.
وأكد موريس آنذاك أن الاستوديو استخدم قدرًا محدودًا من أدوات الذكاء الاصطناعي، قائلًا: “استخدمنا بعض الذكاء الاصطناعي، ولكن بشكل محدود جدًا… التكنولوجيا سمحت لنا بتحقيق أشياء لم تكن ممكنة في السابق”.

هذه التصريحات، التي أعيد تداولها مؤخرًا، لعبت دورًا في إعادة فتح الملف، خاصة مع تصاعد الجدل العالمي حول استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب.

 

أصول مثيرة للشك أُزيلت لاحقًا

أطلقت Clair Obscur: Expedition 33 في البداية مع خامات بصرية اشتبه بعض اللاعبين في كونها مولدة بالذكاء الاصطناعي، وهو ما أكده لاحقًا فريق التطوير، موضحًا أنه تم استبدال تلك الأصول بأخرى مخصصة عبر تحديث صدر بعد خمسة أيام فقط من الإطلاق، ورغم أن الجدل لم يصل إلى مستوى حملات الانتقاد الواسعة التي واجهتها ألعاب أخرى، فإن وجود تلك الأصول في النسخة الأولى كان كافيًا لاتخاذ قرار السحب.

 

جوائز بديلة للفائزين التاليين

أعلنت Indie Game Awards أنها ستمنح الجوائز المسحوبة إلى الألعاب التالية في الترتيب داخل الفئات المعنية، وبذلك، ستذهب جائزة أفضل لعبة أولى إلى لعبة We’re Closed، بينما تُمنح جائزة لعبة العام إلى Blue Prince، التي تُعد أيضًا أفضل لعبة لعام 2025 بحسب موقع Polygon.
ومن المقرر نشر كلمات قبول الجوائز من مطوري اللعبتين مطلع عام 2026.

 

جدل مستمر حول الذكاء الاصطناعي في الألعاب

تعكس هذه الواقعة حجم الحساسية المتزايدة داخل صناعة الألعاب تجاه استخدام الذكاء الاصطناعي، لا سيما في الجوائز التي تضع معايير صارمة للإبداع البشري، ومع استمرار اعتماد بعض الاستوديوهات الكبرى على أدوات AI في مراحل التطوير، يبدو أن الجدل مرشح للتصاعد، وسط تساؤلات حول الحدود الفاصلة بين الابتكار التكنولوجي والحفاظ على روح الصناعة الإبداعية.

أخبار ذات صلة

0 تعليق